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Objektbasierte Programmierung
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Unter objektbasierter Programmierung versteht man die Nutzung von Objekten, die durch die Programmierumgebung bereits definiert worden sind.
Beispiele für objektbasierte Umgebungen:
• Microsoft Powershell
• Microsoft Dynamics NAV
• JavaScriptcite-ref-lehrbuch-1-0[1]
“In object-based scripting, you typically use objects somebody else has already defined for you.”
„Beim objektbasierten Skripting benutzt man typischerweise Objekte, die jemand anderer bereits für die eigene Nutzung definiert hat.“
–
Bruce Payette
:
Windows PowerShell in Action (Second Edition)
In objektbasierten Programmierumgebungen stehen nicht unbedingt alle Möglichkeiten der objektorientierten Programmierung zur Verfügung. So gibt es in Microsoft Dynamics NAV unter der Programmiersprache C/AL unter anderem keine Vererbung und keinen Polymorphismus.
Einzelnachweise
cite-note-lehrbuch-11. ↑ teialehrbuch.de, Teia Lehrbuch – AJAX – Frische Ansätze für das Web-Design
cite-note-objectsinpowershell-21. Bruce Payette: Objects in PowerShell. In: Windows PowerShell in Action (Second Edition). S. 13.